La DGOJ rechaza financiar proyectos de FEJAR
La Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados (FEJAR) no ha recibido la subvención anual de la DGOJ para proyectos de prevención de trastornos del juego. Esta decisión ha generado preocupación y un intenso debate en el sector del juego en España, destacando la importancia de financiar iniciativas que busquen mitigar los efectos negativos asociados a esta actividad.

La DGOJ rechaza financiar proyectos de FEJAR. ©DrMedYourRasenn/Pixabay
Decisión de la DGOJ y causas de la exclusión
La DGOJ, organismo encargado de regular y supervisar el sector del juego en España, justificó la exclusión de FEJAR argumentando que los proyectos presentados por la federación no cumplían con los criterios de evaluación establecidos en la convocatoria.
Según el informe de evaluación, las propuestas carecían de un plan de implementación detallado y no demostraron de manera contundente su eficacia potencial, lo que impidió que alcanzaran la puntuación mínima requerida para acceder a la financiación.
La convocatoria de subvenciones, publicada el 3 de abril de 2024, tenía como objetivo financiar proyectos centrados en la prevención de los riesgos asociados al juego y en la mitigación de sus efectos negativos.
A pesar de su destacada trayectoria y reconocimiento en el ámbito de la prevención y rehabilitación, FEJAR quedó fuera del listado de beneficiarios, una decisión que ha suscitado reacciones diversas entre organizaciones, expertos y afectados por el juego problemático.
Líneas de investigación prioritarias
La convocatoria enfatizó la necesidad de abordar la problemática del juego desde múltiples perspectivas, fomentando la investigación en áreas clave como:
- Detección temprana de comportamientos de riesgo: Identificar patrones y señales que permitan reconocer a individuos en riesgo de desarrollar trastornos relacionados con el juego, facilitando intervenciones preventivas oportunas.
- Análisis de los daños individuales, familiares y sociales asociados al juego: Comprender el impacto del juego problemático no solo en el jugador, sino también en su entorno cercano y en la sociedad en general, incluyendo aspectos económicos, psicológicos y sociales.
- Desarrollo de mecanismos para mitigar las consecuencias negativas del juego: Crear y evaluar estrategias, programas y herramientas que ayuden a reducir los efectos adversos del juego, promoviendo prácticas de juego responsable y ofreciendo apoyo a quienes lo necesitan.
- Exploración de la relación entre videojuegos y juegos de azar: Investigar cómo ciertos elementos presentes en los videojuegos, como las cajas de botín y las recompensas aleatorias, pueden influir en el desarrollo de comportamientos de juego de azar, especialmente en jóvenes y adolescentes.
- Estudio del impacto de género en el juego problemático: Analizar cómo las diferencias de género afectan los patrones de juego y las consecuencias asociadas, permitiendo el diseño de intervenciones más efectivas y personalizadas.
Estas líneas de investigación reflejan el compromiso de las autoridades y la comunidad científica por abordar el fenómeno del juego desde una perspectiva integral y multidisciplinar, reconociendo su complejidad y los diversos factores que influyen en su desarrollo y mantenimiento.
Proyectos financiados y enfoque de la convocatoria
En esta edición, la DGOJ seleccionó un total de 18 proyectos para recibir financiación, asignando los fondos en función de la puntuación obtenida en la evaluación. Entre los beneficiarios destacan iniciativas de instituciones académicas y organizaciones sin ánimo de lucro que abordan diferentes aspectos de la prevención del juego:
- Fundació Pía Autónoma Institut Pere Tarrés: Con el proyecto Parar la rueda: Prevención de tránsitos entre videojuegos y juegos de azar, recibió 90.344,45 euros. Esta iniciativa desarrolla estrategias para evitar que los usuarios, especialmente los jóvenes, transiten de los videojuegos a los juegos de azar, considerando los elementos adictivos de ambos.
- Universidad de Girona: Su investigación sobre un biomarcador neurofisiológico para medir el craving en trastornos del juego obtuvo una subvención de 49.280 euros. Este estudio pretende identificar indicadores biológicos que permitan detectar y tratar de manera más eficaz la urgencia o deseo intenso de jugar en personas con adicción al juego.
- Universidad Internacional de La Rioja: Recibió 12.622 euros para el diseño y validación de una intervención destinada a prevenir la compra de cajas de botín en menores. Este proyecto aborda la problemática de las micro transacciones en los videojuegos y su relación con comportamientos de juego en jóvenes y adolescentes.
Además de los proyectos financiados, varios quedaron en lista de suplentes debido a limitaciones presupuestarias. Entre ellos se encuentra una propuesta de la Universidad de Castilla-La Mancha que analizaba las estrategias de marketing en el sector del juego y su influencia en el comportamiento de los consumidores.
Reacciones de FEJAR y expertos del sector
La exclusión de FEJAR de la lista de beneficiarios ha generado un intenso debate en el ámbito de la prevención del juego en España. La federación, a través de un comunicado oficial, expresó su sorpresa y decepción ante la decisión de la DGOJ.
FEJAR destacó su larga trayectoria de más de 30 años trabajando en la rehabilitación de personas con adicción al juego y en la implementación de programas preventivos a nivel nacional. Asimismo, la anunció que buscará fuentes de financiación alternativas para garantizar la continuidad de sus actividades y proyectos.
FEJAR hizo un llamamiento a las instituciones públicas y privadas para apoyar iniciativas que, como las suyas, han demostrado tener un impacto positivo en la sociedad. Expertos y profesionales del sector han manifestado su preocupación por las posibles implicaciones de esta decisión.
Muchos consideran que FEJAR desempeña un papel fundamental en la lucha contra el juego problemático en España y que su exclusión podría debilitar los esfuerzos de prevención y rehabilitación.
Algunos especialistas han señalado la necesidad de revisar los criterios de evaluación utilizados por la DGOJ, sugiriendo que deberían tener en cuenta no solo la calidad técnica de los proyectos, sino también la experiencia y el historial de las organizaciones en el campo.
Organizaciones y colectivos afectados han propuesto la creación de comisiones de evaluación más inclusivas, que incorporen a expertos independientes, representantes de los afectados y miembros de la sociedad civil.
Expertos advierten que, en un contexto de creciente oferta de juegos de azar y apuestas online, es fundamental mantener y ampliar los esfuerzos preventivos para proteger a los grupos más vulnerables, como los jóvenes y las personas con predisposición a las adicciones.
A pesar del revés, FEJAR ha reafirmado su compromiso con la prevención y rehabilitación de los jugadores de azar. La federación planea revisar y mejorar sus propuestas para futuras convocatorias, incorporando las observaciones recibidas y adaptándose a los nuevos requerimientos.
Asimismo, explorará alianzas estratégicas con otras entidades y organizaciones, tanto a nivel nacional como internacional, para potenciar sus iniciativas y asegurar su sostenibilidad.
FEJAR también ha manifestado su intención de promover un diálogo constructivo con la DGOJ y otros organismos competentes, con el objetivo de mejorar los procesos de evaluación y financiación.
La federación considera que es fundamental trabajar de manera colaborativa para enfrentar los desafíos que plantea el juego problemático en la sociedad actual.